UI/UX Design
實際上線、有真實使用者的產品。每個案例包含問題背景、設計核心與成果。
AI 輔助批閱
配合行銷期以 MVP 快速上線,並陸續迭代。AI 作文批改,產出個人化分析報告。
課中遊戲化測驗
從零設計四款課中互動遊戲,兼顧學生的遊戲體驗與教師的教材彈性。
備課資源平台
重整資訊架構,改善影片查找的介面與流程,並針對教師使用情境做適老化調整。
會員身份系統
從與子公司共用的舊系統獨立,重新設計角色權限、教師身份驗證流程與帳號安全機制。
自主發起的產品練習。從自己遇到的問題出發,做到能用的程度。
Side Project
以 AI 陪伴角色為核心的心情日記 App。用引導式對話幫助使用者記錄、理解,並看見自己的情緒變化。
Side Project
為什麼想做這個?解決了什麼自己的問題?
把 AI 工具帶進設計與工作流程的嘗試。重點在「怎麼用」與「發現了什麼」,不追求完整產品。
AI 探索
用什麼工具、想解決什麼、結果如何。
AI 探索
用什麼工具、想解決什麼、結果如何。